Tes gamepad online: controller, drift stick, dan trigger

Click Tester controller Gunakan tester gamepad berbasis browser ini untuk memeriksa deteksi controller, mapping tombol, thumbstick, perjalanan trigger, drift-watch offset, input raw, dan dukungan getaran opsional.

Tes gamepad di browser

Tombol, stick, trigger, dan getaran secara langsung

Hubungkan satu atau beberapa controller, tekan tombol apa pun untuk membangunkan controller aktif, lalu pantau input langsung, offset pusat, circularity, nilai trigger, dan dukungan getaran opsional.

Belum ada controller yang terdeteksi

Hubungkan controller melalui USB atau Bluetooth, biarkan tab ini tetap aktif, lalu tekan tombol, trigger, atau gerakkan stick agar browser menampilkannya.

Mengapa menjalankan tes gamepad online

Tes gamepad online berguna saat Anda membutuhkan jawaban cepat untuk masalah controller yang praktis: apakah perangkat terdeteksi, apakah tombol cocok, apakah trigger merespons halus, apakah stick kembali dekat ke tengah, dan apakah browser mengekspos getaran atau tidak. Ini cocok sebagai pemeriksaan awal untuk banyak controller Xbox, PlayStation, Nintendo, dan controller generik yang bisa dilihat browser melalui Gamepad API.

Bagaimana tes bekerja

Halaman ini membaca input controller secara live di browser dan menampilkan face buttons, D-pad, bumper, trigger, klik stick, nilai tombol raw, nilai sumbu raw, dan tipe mapping saat ini. Halaman ini juga melacak center offset sederhana untuk memantau drift, menyimpan jejak melingkar stick, dan dapat memicu tes getaran singkat ketika browser mengekspos dukungan haptic. Karena semuanya berbasis input browser, hasilnya mencerminkan apa yang benar-benar dilihat web app dan game browser di setup Anda saat ini.

Cara membaca hasil

Jika controller terdeteksi, tombol yang diharapkan menyala, nilai trigger bergerak halus, dan stick kembali dekat ke tengah setelah dilepas, controller kemungkinan berperilaku baik pada level browser. Center offset sedang atau tinggi bisa menunjukkan drift, pegas balik yang melemah, atau stick yang tidak beristirahat dekat nol. Jika label terlihat salah, controller bisa saja tetap normal, tetapi browser mungkin mengekspos mapping yang non-standar. Jika getaran tidak tersedia, biasanya itu berarti browser atau jalur koneksi saat ini tidak mengekspos haptic, bukan berarti controller pasti tidak bisa bergetar di tempat lain.

  • Gunakan pemilih controller jika lebih dari satu pad terhubung.
  • Tekan tombol setelah terhubung karena beberapa browser baru mengekspos status live setelah ada input pengguna.
  • Bandingkan USB dan Bluetooth jika mapping, getaran, atau deteksi terasa berbeda.
  • Gunakan bagian raw data jika label ramah terlihat salah atau mapping tampak non-standar.
  • Anggap drift-watch offset sebagai sinyal peringatan praktis, bukan kalibrasi formal.

Alat ini hanya menampilkan input controller pada level browser. Alat ini tidak mengkalibrasi stick, tidak memperbaiki dead zone, tidak memperbarui firmware, tidak menjamin kompatibilitas konsol, dan tidak memberikan pengukuran laboratorium untuk latensi atau polling rate. Gunakan ini sebagai diagnosis cepat di browser sebelum pengujian hardware yang lebih dalam.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang diperiksa tes gamepad ini?

Tes ini memeriksa apakah browser mendeteksi controller lalu menampilkan tombol live, thumbstick, nilai trigger, status mapping, input raw, drift-watch offset, jejak stick, dan dukungan getaran opsional.

Bagaimana cara menguji controller saya secara online?

Hubungkan controller, biarkan tab ini aktif, lalu tekan tombol atau gerakkan stick. Saat browser mengekspos perangkat, halaman akan menampilkan input live dan memungkinkan Anda memeriksa tombol, trigger, stick, dan mapping.

Apakah ini bekerja dengan controller Xbox, PlayStation, dan Switch?

Sering kali ya. Banyak controller Xbox, PlayStation, Nintendo, dan controller generik bekerja di browser dengan dukungan Gamepad API, tetapi mapping dan fitur yang diekspos bisa berbeda tergantung browser, sistem operasi, dan mode koneksi.

Mengapa controller saya tidak terdeteksi?

Pastikan controller terhubung, tab ini tetap aktif, dan Anda menekan tombol atau menggerakkan stick untuk membangunkannya. Beberapa browser hanya mengekspos status gamepad secara live setelah interaksi pengguna.

Mengapa label tombol terlihat salah?

Biasanya itu berarti browser mengekspos mapping yang non-standar. Dalam situasi ini, indeks tombol dan sumbu raw lebih dapat diandalkan daripada label ramah.

Bisakah tes ini menunjukkan stick drift?

Tes ini membantu menemukan perilaku stick yang mencurigakan dengan menampilkan gerakan live dan estimasi center offset saat stick sedang diam. Ini berguna sebagai pemeriksaan drift yang praktis, tetapi bukan pengganti kalibrasi penuh.

Apa arti center offset?

Center offset memperkirakan seberapa jauh stick beristirahat dari nol setelah beberapa sampel gerakan kecil. Nilai yang lebih tinggi bisa menunjukkan drift, pegas balik yang lemah, atau stick yang tidak kembali dekat ke tengah.

Bisakah tes ini menunjukkan perilaku dead zone?

Ya, secara visual. Halaman membantu Anda melihat bagaimana stick mulai bergerak dari tengah dan seberapa dekat stick kembali ke nol. Halaman ini tidak membaca atau mengubah dead zone dalam game secara langsung.

Apakah tes ini memeriksa trigger?

Ya. Halaman menampilkan nilai trigger kiri dan kanan secara live, yang berguna untuk memeriksa perjalanan analog, trigger macet, atau trigger yang di browser tampak seperti input digital.

Apakah tes ini memeriksa getaran?

Jika browser mengekspos aktuator getaran untuk controller yang dipilih, halaman dapat memicu tes haptic singkat. Tidak semua browser atau koneksi controller mengekspos dukungan ini.

Mengapa getaran tidak bekerja di sini padahal controller bergetar di game?

Game bisa mengakses fitur controller dengan cara berbeda dari browser. Jika browser tidak mengekspos aktuator getaran, halaman ini tidak bisa memicu rumble meskipun controller mendukungnya di tempat lain.

Bisakah ini mengukur polling rate atau latensi controller?

Tidak, tidak secara andal. Halaman ini berguna untuk deteksi, mapping, tombol, trigger, stick, dan getaran yang terlihat di browser, tetapi analisis polling rate dan latensi yang sebenarnya membutuhkan alat yang lebih khusus.

Apakah ini bekerja lewat USB dan Bluetooth?

Biasanya ya. Jika salah satu mode koneksi berperilaku berbeda, bandingkan kabel dan Bluetooth karena mapping, deteksi, dan getaran bisa berubah.

Apakah Steam, DS4Windows, atau software remap bisa memengaruhi hasil?

Ya. Wrapper input dan alat remap dapat mengubah apa yang dilihat browser, termasuk label, urutan tombol, tipe mapping, dan apakah controller muncul sebagai standar atau non-standar.

Apakah tes gamepad ini privat?

Ya. Tester berjalan di browser dan dirancang untuk memeriksa input controller live secara lokal. Tes ini tidak memerlukan akun atau izin kalibrasi.

Apa yang tidak bisa diukur tes gamepad browser ini?

Tes ini tidak bisa menjamin kompatibilitas konsol, memperbaiki hardware, mengkalibrasi stick, memperbarui firmware, atau mengekspos apa pun yang tidak disediakan browser melalui Gamepad API. Anggap ini sebagai diagnosis berbasis browser, bukan sertifikasi hardware penuh.