Gamepad Testi Çevrimiçi: Kontrolcü, Çubuk Kayması ve Tetik Kontrolü

Bu tarayıcı tabanlı gamepad test aracını kullanarak kontrolcü algılamayı, düğme eşlemesini, başparmak çubuklarını, tetik hareket mesafesini, kayma izleme ofsetini, ham girişi ve isteğe bağlı titreşim desteğini kontrol edin.

Tarayıcı gamepad test aracı

Canlı kontrolcü düğmeleri, çubukları, tetikleri ve titreşimi

Bir veya daha fazla kontrolcü bağlayın, aktif pad'i uyandırmak için herhangi bir düğmeye basın ve canlı girişi, kayma izleme ofsetini, daireselliği, tetik değerlerini ve isteğe bağlı titreşim desteğini izleyin.

Henüz kontrolcü algılanmadı

Bir kontrolcüyü USB veya Bluetooth ile bağlayın, bu sekmeyi aktif tutun ve tarayıcının onu göstermesine yardımcı olmak için bir düğmeye, tetiğe veya çubuğa basın.

Neden çevrimiçi bir gamepad testi çalıştırmalısınız?

Çevrimiçi bir gamepad testi, pratik kontrolcü sorunlarına hızlı bir yanıt almanız gerektiğinde kullanışlıdır: pad algılanıyor mu, düğmeler doğru eşleşiyor mu, tetikler sorunsuz rapor veriyor mu, çubuklar merkeze yakın dönüyor mu ve tarayıcı titreşimi hiç gösteriyor mu? Tarayıcının Gamepad API aracılığıyla görebildiği birçok Xbox, PlayStation, Nintendo ve genel kontrolcü için ilk aşama bir teşhis aracı olarak çalışır.

Test nasıl çalışır?

Bu sayfa, canlı tarayıcı gamepad girişini okur ve yüz düğmelerini, D-pad'i, tamponları, tetikleri, çubuk basışlarını, ham düğme değerlerini, ham eksen değerlerini ve mevcut eşleme türünü gösterir. Ayrıca basit bir kayma izleme merkez ofsetini takip eder, dairesel süpürmeler için bir çubuk izi tutar ve tarayıcı titreşim desteğini gösterdiğinde kısa dokunsal testleri tetikleyebilir. Tarayıcı girişine dayandığı için, web uygulamalarının ve tarayıcı oyunlarının mevcut kurulumunuzda gerçekten ne görebileceğini yansıtır.

Sonuçlar nasıl yorumlanır?

Kontrolcü algılanırsa, beklenen düğmeler yanar, tetik değerleri sorunsuz hareket eder ve çubuklar serbest bırakıldıktan sonra merkeze yakın bir yere yerleşirse, kontrolcü tarayıcı düzeyinde muhtemelen iyi çalışıyordur. Orta veya yüksek bir merkez ofseti, çubuk kaymasını, zayıf yay geri dönüşünü veya sıfıra yakın durmayan bir çubuğu gösterebilir. Etiketler yanlış görünüyorsa, kontrolcü hala iyi olabilir, ancak tarayıcı standart olmayan bir eşleme gösteriyor olabilir. Titreşim kullanılamıyorsa, bu genellikle tarayıcının veya mevcut bağlantı yolunun dokunsallığı göstermediği anlamına gelir, kontrolcünün başka bir yerde titreşemediğini kanıtlamaz.

  • Birden fazla pad bağlıysa kontrolcü değiştiriciyi kullanın.
  • Bağlandıktan sonra bir düğmeye basın çünkü bazı tarayıcılar canlı durumu yalnızca kullanıcı girişinden sonra gösterir.
  • Eşleme, titreşim veya algılama farklı davranıyorsa USB ve Bluetooth sonuçlarını karşılaştırın.
  • Dostça etiketler yanlış göründüğünde veya bir eşleme standart dışı göründüğünde ham veri bölümünü kullanın.
  • Kayma izleme ofsetini resmi bir kalibrasyon sonucu olarak değil, pratik bir uyarı sinyali olarak değerlendirin.

Bu araç yalnızca tarayıcı düzeyinde kontrolcü girişini rapor eder. Çubukları kalibre etmez, ölü bölgeleri onarmaz, bellenimi flaşlamaz, konsol uyumluluğunu garanti etmez veya laboratuvar düzeyinde gecikme veya yoklama hızı ölçümü sağlamaz. Daha derin donanım testlerinden önce hızlı bir tarayıcı tarafı kontrolcü teşhisi olarak en iyi şekilde kullanılır.

Sıkça Sorulan Sorular

Bu gamepad testi neyi kontrol eder?

Tarayıcınızın bir kontrolcüyü algılayıp algılamadığını kontrol eder ve ardından canlı düğmeleri, başparmak çubuklarını, tetik değerlerini, eşleme durumunu, ham girişi, kayma izleme ofsetini, çubuk izini ve isteğe bağlı titreşim desteğini gösterir.

Kontrolcümü çevrimiçi olarak nasıl test ederim?

Kontrolcüyü bağlayın, bu sekmeyi aktif tutun ve bir düğmeye basın veya bir çubuğu hareket ettirin. Tarayıcı cihazı algıladığında, sayfa canlı girişi gösterir ve düğmeleri, tetikleri, çubukları ve eşlemeyi incelemenize olanak tanır.

Bu araç Xbox, PlayStation ve Switch kontrolcüleriyle çalışır mı?

Genellikle evet. Birçok Xbox, PlayStation, Nintendo ve genel kontrolcü, Gamepad API'yi destekleyen tarayıcılarda çalışır; ancak tam eşleme ve özelliklerin görünürlüğü tarayıcıya, işletim sistemine ve bağlantı moduna göre değişebilir.

Kontrolcüm neden algılanmıyor?

Kontrolcünün bağlı olduğundan, bu sekmenin aktif kaldığından ve cihazı uyandırmak için bir düğmeye bastığınızdan veya bir çubuğu hareket ettirdiğinizden emin olun. Bazı tarayıcılar canlı gamepad durumunu yalnızca kullanıcı etkileşiminden sonra gösterir.

Düğme etiketleri neden yanlış görünüyor?

Bu genellikle tarayıcının standart olmayan bir eşleme gösterdiği anlamına gelir. Bu durumda ham düğme ve eksen indeksleri, kullanıcı dostu etiketlerden daha güvenilirdir.

Bu araç çubuk kaymasını test edebilir mi?

Çubuk dinlenme konumundayken canlı çubuk hareketini ve merkez ofset tahminini göstererek şüpheli çubuk davranışlarını fark etmenize yardımcı olabilir. Pratik bir kayma kontrolü için kullanışlıdır, ancak tam bir kalibrasyon aracı değildir.

Merkez ofseti ne anlama gelir?

Merkez ofseti, tekrarlanan düşük hareket örneklerinden sonra çubuğun sıfır noktasından ne kadar uzakta dinlendiğini tahmin eder. Daha yüksek bir değer kaymayı, zayıf yay geri dönüşünü veya merkeze yakın durmayan bir çubuğu gösterebilir.

Bu araç ölü bölge davranışını test edebilir mi?

Çubuğun merkezden nasıl hareket etmeye başladığını ve sıfıra ne kadar yaklaştığını görsel olarak göstererek ölü bölge davranışını incelemenize yardımcı olabilir. Oyun içi ölü bölge ayarınızı doğrudan değiştirmez veya okumaz.

Bu araç tetikleri test edebilir mi?

Evet. Sayfa sol ve sağ tetik değerlerini canlı olarak gösterir; bu da analog hareket mesafesini, takılı kalan tetikleri veya tarayıcıda yalnızca dijital düğme gibi davranan tetikleri kontrol etmek için kullanışlıdır.

Bu araç titreşimi test edebilir mi?

Tarayıcı, odaklanmış kontrolcü için bir titreşim aktüatörü sunuyorsa, sayfa kısa dokunsal testler tetikleyebilir. Her tarayıcı veya kontrolcü bağlantısı titreşim desteğini göstermez.

Kontrolcü oyunlarda titreşirken burada titreşim neden çalışmıyor?

Oyunlar kontrolcü özelliklerine tarayıcıdan farklı şekilde erişebilir. Tarayıcı bir titreşim aktüatörü sunmuyorsa, kontrolcü başka yerlerde titreşimi desteklese bile bu sayfa titreşimi tetikleyemez.

Bu araç yoklama hızını veya kontrolcü gecikmesini ölçebilir mi?

Hayır, güvenilir şekilde ölçemez. Bu sayfa algılama, eşleme, düğmeler, tetikler, çubuklar ve tarayıcı tarafından görülebilen titreşim için kullanışlıdır; ancak gerçek yoklama hızı ve gecikme analizi daha özel araçlar gerektirir.

Bu araç USB ve Bluetooth üzerinden çalışır mı?

Genellikle evet. Bir bağlantı modu farklı davranıyorsa, kablolu ve kablosuz sonuçları karşılaştırın; çünkü eşleme, algılama ve titreşim görünürlüğü değişebilir.

Steam, DS4Windows veya yeniden eşleme yazılımları sonucu etkileyebilir mi?

Evet. Giriş sarmalayıcıları ve yeniden eşleme araçları, tarayıcının gördüğü şeyi değiştirebilir; buna etiketler, düğme sırası, eşleme türü ve kontrolcünün standart ya da standart dışı görünmesi dahildir.

Bu gamepad testi gizli mi?

Evet. Test aracı tarayıcınızda çalışır ve canlı kontrolcü girişini yerel olarak incelemek üzere tasarlanmıştır. Hesap erişimine veya kalibrasyon izinlerine ihtiyaç duymaz.

Bu tarayıcı gamepad testi neyi ölçemez?

Konsol uyumluluğunu garanti edemez, donanımı onaramaz, çubukları kalibre edemez, bellenimi güncelleyemez veya tarayıcının Gamepad API üzerinden sunmadığı herhangi bir şeyi gösteremez. Bunu tam bir donanım sertifikasyon aracı olarak değil, tarayıcı taraflı bir teşhis aracı olarak değerlendirin.